Kling 2.6 · Motion Control

Motion Control:用参考视频驱动人物动作

让人物跟随一段真实表演。上传清晰的人物图片和动作视频,选择朝向与分辨率,再生成新的角色片段。

开始创作观看 8 个视频示例

开始动作迁移

使用 KIE 接入的 Kling 2.6 Motion Control。

上传视频后显示所需积分。

请使用有权使用的人物图片和表演视频。时长向上取整到秒,失败任务的退款可在积分记录中查看。

视频预览

01 · 人物表演迁移

对照画面中的人物,观察头部、肩膀与手臂动作是否同步。

8 个 Kling 2.6 Motion Control 公开演示,来自 KIE。示例不是本站生成记录,具体效果取决于素材。 查看来源 ↗

左侧为穿青绿色外套的人物图片,中间为灰衣表演者的动作姿态,右侧示意原人物采用参考姿态

人物外观与参考动作各负责什么?

  • 01 · 人物图:提供外观
  • 02 · 参考视频:提供动作
  • 03 · 目标:保留外观并跟随动作

AI 制作示意图,非 Kling 生成结果。图片仅解释输入关系;实际动作效果请看工具中的 8 个 KIE 公开视频示例。

四步完成 Motion Control

  1. 01上传一张 JPG 或 PNG 人物图片,两边均大于 300px,宽高比在 2:5 至 5:2 之间。
  2. 02上传一段 3–30 秒的 MP4 或 MOV 视频,本站单段上传上限为 20MB。
  3. 03选择人物朝向和输出分辨率,核对识别出的计费秒数及积分总额。
  4. 04生成后检查完整片段,确认可用再下载。

Motion Control 素材怎么准备

把输入分工说清楚:图片提供人物外观,视频展示表演,提示词补充场景。参考尽量只有一个清晰人物,使用没有剪辑的连续片段。半身参考配半身图,全身表演配包含脚部的全身图;景别相近更方便对照动作。

本站上传要求
素材本页接受的规格上传前检查
人物图片JPG / PNG · ≤10MB · ≤6MP
两边均 >300px;宽高比 2:5–5:2
脸、肩膀和躯干清楚;动作需要手脚时,要把对应部位完整拍进图片。
动作视频MP4 / MOV · ≤20MB
3–30 秒;跟随图片朝向时 ≤10 秒
单路视频轨道、镜头稳定、动作完整。导出标准视频文件,避免分片流媒体文件。

以上是本站实际校验规则;KIE 的上游接口限额另有说明。视频太大时,优先截取需要的动作,再适度压缩;保留能看清手脚的画质。 KIE 模型文档 ↗

Motion Control 朝向与分辨率怎么选

跟随视频 · 3–30 秒

转身或身体方向是表演重点时,先试这一项,以参考人物的朝向为依据。这不是“横屏视频”的意思。

跟随图片 · 3–10 秒

希望短表演以静态图片的人物朝向为依据时,可以测试这一项。它不保证锁住面部,也不是禁止转身的开关;较长片段需要先裁剪。

先试 720p,再考虑 1080p

先用成本较低的模式检查动作与构图。素材已经可用、交付需要更多细节时,再选 1080p。重新生成是新任务,不是给原片自动放大。

Motion Control 积分预算示例

计费时长720p1080p可选朝向
5s31 积分50 积分图片 / 视频
10s61 积分99 积分图片 / 视频
30s182 积分297 积分仅视频

示例与生成器使用同一积分计算函数。上传时长向上取整:5.2 秒按 6 秒计算。三次独立的 5 秒 720p 测试共需 93 积分。提交前以实际显示的报价为准,每次新生成单独计费。

Motion Control 的六种应用方法

第一次测试选一个短而容易检查的表演。下面提供素材组合、操作方法、可改写提示词和验收重点;它们是制作建议,不是本站已生成的案例。

01

品牌吉祥物招呼

素材:单个类人吉祥物全身图 + 3–5 秒挥手参考。

让手臂与身体留出间隙,先用 Motion Control 测试一次挥手,接受后再裁成开场或片尾。

提示词示例保留角色的红色背心与圆形眼睛,浅色背景,跟随参考动作,镜头稳定。

验收:检查手掌是否消失、衣服标识是否扭曲;品牌字样在后期叠加。

02

舞蹈动作小样

素材:全身角色图 + 一个完整的短动作组合,脚始终可见。

参考人物不要出框,先用 720p 核对 Motion Control 节拍、重心与落脚,再决定是否重做高分辨率版本。

提示词示例保持人物服装和比例,完整展示身体,简洁练习室背景,跟随参考舞蹈。

验收:观察落脚是否滑动、转身是否断裂;不把结果当作精确舞蹈教学。

03

讲解角色手势

素材:半身人物图 + 3–8 秒自然摊手或指向参考。

让手在画面内,降低频繁挡脸的动作。剪辑后将 Motion Control 手势片段与单独录制的旁白对齐。

提示词示例浅色开衫讲解者,柔和正面光,纯色背景,保留面部和衣服,跟随参考手势。

验收:检查面部稳定性和手指;需要准确口型时另行验证,不从手势推断口型同步。

04

角色表演预演

素材:角色设定图 + 一段没有剪辑的点头、停顿、转身参考。

用 Motion Control 一次只测试一个情绪变化,记录转身发生的时间点,将可用片段放进分镜草稿。

提示词示例保留角色轮廓与服装,在安静室内跟随参考表演,背景保持简洁。

验收:对照转身前后脸部、发型与肩膀;不能只凭开头一帧判断角色一致性。

05

社交短视频反应

素材:单人角色图 + 一个短促但清楚的惊讶或庆祝动作。

先用 Motion Control 完成一段反应,再在编辑器添加字幕、音效和竖屏裁切,避免在一次生成里塞入多个桥段。

提示词示例角色跟随参考庆祝,保留原有衣服和外观,画面留出头顶与手臂空间。

验收:检查快速挥臂与画面边缘;提前确认裁切后不会切掉动作重点。

06

多个角色的同动作测试

素材:一段固定参考视频 + 多张景别相近的角色图,每次单独上传一张。

保持 Motion Control 参考、提示词和分辨率不变,每次只换人物图,用相同时间点比较角色适配。

提示词示例跟随同一参考动作,保留当前图片中的人物设计,背景与灯光保持简单一致。

验收:留意非标准四肢与夸张比例;这是逐个角色测试,本页没有批量生成或多人同步控件。

选择更完整的项目和受众,可参考Kling 4.0 应用场景与受众指南。项目规划与模型选择分开判断,本页使用 Kling 2.6 Motion Control。

Motion Control 场景提示词怎么写

按四个部分写:人物是谁、保留哪些外观、处于什么场景、跟随参考表演。不要另写一套冲突动作。提示词无法可靠补回整段参考里都被遮住的手,本页也没有独立的负面提示词输入框。

人物:穿浅色开衫的讲解者。
保留:图片中的面部外观、发型和衣服。
场景:安静影棚,柔和正面光,暖灰色纯色背景。
表演:跟随参考视频中的手势,人物始终完整留在画面内。

场景变化太多时,先简化场景一句,保留同一段参考;动作断裂时,优先更换或简化视频,不要不断加长指令。完整的镜头规划、审核与成片步骤见Kling 4.0 使用指南。

按具体症状排查 Motion Control

上传被拒绝

先检查:检查大小、实际时长、格式和图片尺寸。

再调整:先裁剪并重新导出标准 MP4;图片转成 JPG/PNG,视频压缩到 20MB 以内。

超过 10 秒无法提交

先检查:检查是否选择了“跟随图片”。

再调整:换成“跟随视频”可用至 30 秒,或裁出一个 3–10 秒动作。

手脚消失或滑动

先检查:检查参考与图片是否完整展示四肢,动作是否出框。

再调整:换一张相近景别的全身图;降低动作幅度,减少遮挡,再测试短片段。

转身后换脸或换衣服

先检查:定位首次变化的时刻,查看是否有快速转身或挡脸。

再调整:换成更慢、光线更均匀的参考;每次只调整一项素材,比较同一时间点。

背景与动作抢画面

先检查:检查提示词是否同时要求新场景、多种动作和运镜。

再调整:保留一个简单场景,让动作由参考提供;字幕与复杂背景合成留到后期。

显示网络错误

先检查:检查任务编号和视频历史,确认原任务状态。

再调整:恢复查询原任务;提交未确认时使用“重试原请求”,不要重复创建付费任务。

高清仍有动作错误

先检查:分清像素清晰度与姿态、接触关系错误。

再调整:先修正素材和动作;提高分辨率不会自动修复多出的手指或滑动的脚。

Motion Control 结果的五项检查

  1. 01动作节拍:正常速度看完整参考与结果,对照开头、最大动作、转身和结尾,不只看好看的一帧。
  2. 02人物外观:在遮挡前后暂停,对照图片检查脸、头发、服装与轮廓。
  3. 03身体接触:检查手与身体接触、四肢交叉和脚接地的时刻,留意合并手指、异常关节与滑动。
  4. 04画面构图:确认最终裁切保留完整动作,检查边缘是否丢失四肢,背景是否跳变。
  5. 05成片交付:先决定片段是否可用,再到编辑器加入字幕、品牌与配乐。重试时记录一项修改,方便比较改动是否有效。

Motion Control 与其他视频工作流怎么选

已有明确表演

要保留的信息是录制好的手势、舞蹈或身体方向时,使用动作迁移。准备两种素材,先测试一个短而清楚的动作。

只有图片或创意

从通用图生视频或文生视频开始,在那里描述场景与运动。本页不能用运镜提示词代替缺少的动作参考。

需要多个镜头成片

先拆分镜头,为每段选择合适模型,再剪辑审核通过的片段。本页没有时间线、关键帧编辑器或多镜头成片编排功能。

只有文字或静态图时,从通用视频生成器开始。比较参考驱动和长片段规划,可阅读Kling O3 vs Kling 4.0;其他制作流程见工具与指南。

Motion Control 常见问题

这个 Motion Control 工具实际使用哪个模型?

使用 KIE 的真实 Kling 2.6 Motion Control 接口,与本站通用视频生成器分开,不标注为 Kling 4.0。

Motion Control 怎么计费?

根据上传视频的时长向上取整到秒,再按所选分辨率计算。例如 5 秒 720p 为 31 积分,1080p 为 50 积分;生成按钮上方会展示总额。

跟随图片朝向可以上传 30 秒吗?

不可以。跟随图片最多 10 秒;超过 10 秒且不超过 30 秒的片段,请选择跟随视频,或先裁剪素材。

Motion Control 和运镜提示词一样吗?

不一样。这里用参考视频迁移人物表演;平移、推进、变焦描述的是镜头运动,不能代替动作参考视频。

能完全复刻每一帧动作吗?

不作完全一致的保证。遮挡、快速转身、非标准身体结构和不匹配的景别都可能导致错误,发布前需要完整检查结果。

任务失败会退积分吗?

生成失败沿用本站现有积分退款流程。网络中断不等于任务失败,请保留任务编号并查询原任务,再决定是否重新生成。

只有图片,没有动作视频能使用吗?

本页需要一张人物图片和一段动作参考,不能只用文字或图片提交。没有参考视频时,可以先使用首页的通用视频生成器。

上传视频为什么被拒绝?

先检查本站 20MB 上限、3–30 秒时长和 MP4/MOV 格式。文件必须包含完整的单路视频轨道;分片、损坏或时长信息不一致的文件可能无法通过校验,可用编辑器重新导出标准 MP4。

图片有什么尺寸和格式要求?

使用不超过 10MB、600 万像素的 JPG 或 PNG,两边均大于 300px,宽高比在 2:5 至 5:2 之间。人物清楚、四肢完整且景别与视频相近,比单纯提高图片像素更有帮助。

可以生成配音,或单独设置镜头轨迹吗?

本页没有配音、音效、音频开关或独立镜头轨迹控件。提示词用于人物和场景描述;需要精确配音、字幕或镜头编排时,在剪辑环节完成。

切换示例会清空素材或中止生成吗?

不会。预览标签只切换右侧内容,已选素材、提示词和任务保留;任务处理中仍会查询进度。切换示例或离开示例标签会停止当前示例播放。

为什么不能同时改几项参数再重试?

可以重新生成,但同时修改图片、参考动作和提示词,会难以判断哪项改变起作用。建议保留同一段短参考,每次只改一项,确认动作问题解决后再提高分辨率。

从一个清楚的动作开始

准备一张人物图和一段短参考,先核对朝向、时长与积分,再生成并检查完整片段。

开始动作迁移观看视频示例